22 de Diciembre de 2019.
Centro Deportivo Municipal Marqués de Samaranch
PASEO IMPERIAL, 20 28005 MADRID
10:00- 10:20: Inscripción y control de Shinais
10:20-10:30: Calentamiento conjunto.
10:30- 12:30: 1ªEdición de la Copa Makoto
12:30-12:45: Entrega del trofeo y foto de familia
12:45-13:45: Geiko libre.
13:45-14:00: Estiramiento y saludo final.
La Inscripción al torneo será completamente GRATUITA hasta completar el aforo de 50 kendokas.
Quien quiera colaborar con un donativo para la asociación NINGÚN NIÑO SIN SONRISA, puede traer un juguete nuevo y sin envolver para regalo.
Para formalizar la inscripción ponerse en contacto con:
Eduardo Cifuentes Bardeci: ( copa.makoto@gmail.com )
Alejandro Robledo Bueno : ( iomagus@gmail.com) // +34 638 71 04 73
La copa makoto seguirá la siguiente mecánica:
1.- Los participantes elegirán un ALIAS en el momento del registro, antes del control del shinai. Es responsabilidad de los competidores que los shinais estén en condiciones adecuadas para poder participar.
2.-Todos los nombres elegidos se meterán en una urna negra, y se irán sacando al azar emparejamientos de dos en dos kendokas. En caso de que quede un sólo nombre, saldrá y tras efectuar el saludo, se dará automáticamente como ganador al competidor solitario.
3.-Los competidores elegidos disputarán un combate a IPPON SHOBU con dos minutos de tiempo límite. El ganador de combate pasará a una urna blanca, el perdedor habrá sido eliminado.
4.-En caso de empate tras dos minutos de combate, ambos competidores quedarán eliminados, salvo en caso de semifinales y final, en las que se efectuará un encho sin tiempo límite, hasta que un competidor se alce con la victoria.
5.- El proceso de elección se repetirá hasta que no queden nombres en la urna negra. Luego, se vertirán los ganadores de la urna blanca en la negra y se repetirá el proceso las veces que sean necesarias, hasta que sólo un kendoka quede en pie. Ese será el ganador o la ganadora del torneo.
5.-Los competidores que hayan sido eliminados pueden participar en el arbitraje del torneo, si lo desean y tienen conocimientos de arbitraje. Para ello, formarán una cola al otro lado del shiajo y dependiendo de su tamaño, irá rotando el trio arbitral para que todos tengan oportunidad de practicar arbitraje en todas las posiciones posibles.
Hasta 50 Kendokas de todos los niveles compitiendo en un único Shiajo.
Sin límite de grados.
Sin poder perder el Zanshin
Sin una segunda oportunidad.
Sólo un trofeo, sólo un superviviente.
Hora y media de Kendo en estado puro.